为什么勇者斗恶龙11的支线任务被誉为JRPG教科书级设计通过对《勇者斗恶龙11》57个支线任务的解构发现,其成功源于三层设计逻辑:用碎片叙事补完世界观(如工匠系列任务揭示创世神话)、将机制教学转化为趣味挑战(比如赌场任务暗含概率教学)、以...
07-1813角色扮演游戏设计非线性叙事结构玩家行为诱导奖励机制心理学自适应难度系统