巫师3中的恶魔为何成为游戏史上最令人难忘的反派角色在《巫师3》庞大奇幻世界中,恶魔类生物通过三种核心设计维度脱颖而出:基于斯拉夫神话的考据重构、符合猎魔人宇宙观的生态逻辑、以及多层次的叙事功能。这些被称作"邪物"的超自...
07-035游戏叙事学斯拉夫神话怪物设计心理学契约伦理学文化符号学