绝地求生中喷血方向是否与命中判定存在直接关联通过多维度测试验证发现,喷血动画仅作为视觉反馈而非命中判定依据,其方向由子弹入射角度与游戏引擎物理计算共同决定,与实际伤害计算系统相互独立。游戏机制底层逻辑解析虚幻4引擎在处理枪击事件时,会并行...
07-026游戏机制分析 射击游戏物理 视觉反馈系统 绝地求生技巧 虚幻引擎特性