我的世界最初版本如何奠定了开放世界游戏的基石2009年发布的《我的世界》Alpha版本以简陋的方块像素画面创造了革命性游戏机制,其核心设计理念是「无边界创造+生存挑战」的动态平衡。通过分析底层代码与玩家行为数据发现,Notch在初始版本中...
05-211游戏开发史开放世界设计玩家行为分析