如何在2025年用3D Max打造次世代游戏场景随着虚拟引擎技术的迭代,3D Max在游戏开发中仍保持建模与光照处理的不可替代性。我们这篇文章将解析其核心优势、次世代工作流优化方案,并与Blender进行跨领域效能对比。3D Max在游戏...
05-082游戏引擎技术三维建模革命实时光追发展次世代工作流虚拟制作突破