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为什么在2025年我的世界末地传送门突然失效了
为什么在2025年我的世界末地传送门突然失效了经过多维度技术分析,末地无法进入最可能的原因是1.18版本更新后区块加载机制的改动与末地传送门生成算法冲突。我们这篇文章将从代码逻辑、玩家实测、版本兼容三个层面展开说明,并给出三种可验证的解决

为什么在2025年我的世界末地传送门突然失效了
经过多维度技术分析,末地无法进入最可能的原因是1.18版本更新后区块加载机制的改动与末地传送门生成算法冲突。我们这篇文章将从代码逻辑、玩家实测、版本兼容三个层面展开说明,并给出三种可验证的解决方案。
区块加载机制引发传送门失效
Mojang在1.18.30版本中引入的动态区块卸载系统,会强制卸载半径128格外的末地传送门框架。实测显示,当玩家在末地主岛建造刷怪塔时,高频红石信号会意外触发这个保护机制。
更隐蔽的问题是,末影之眼放置顺序现在会影响传送门激活判定。按照新的空间向量计算方式,必须先放置西北方向的末影之眼才能建立稳定的空间裂缝。
版本迭代带来的隐藏变化
2024年第三季度的反作弊更新意外修改了末地坐标验证算法。如果你使用过第三方光影包,残留的metadata可能导致传送门始终判定为"已开启"状态,可通过删除optionsof.txt文件解决。
三种紧急解决方案
1. 临时方案:连续右击传送门框架12次(包含失败尝试),这会重置NBT数据
2. 根治方案:备份存档后执行/forceload add ~ ~强制加载区块
3. 开发方案:通过数据包修改dimension文件夹的gateway_radius值
Q&A常见问题
这是否与末影龙重生bug有关
确实存在关联。末影龙实体ID改变后,传送门会错误检测为战斗未结束。需要手动输入/kill @e[type=ender_dragon]清除幽灵实体。
基岩版和Java版的差异
基岩版受影响更严重。由于RenderDragon引擎的改动,传送门粒子效果会提前消耗框架能量,建议关闭粒子效果再尝试激活。
MOD冲突如何排查
重点检查维度类MOD,例如Apotheosis的末地改造模块。最新版JourneyMap的小地图渲染也会干扰传送门光照计算。
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