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如何在Minecraft中高效刷取圆石而不破坏游戏平衡
如何在Minecraft中高效刷取圆石而不破坏游戏平衡2025年Minecraft主流版本中,利用活塞岩浆+水源的机械装置仍是刷圆石最高效的方式,但需注意1.20+版本对刷怪塔机制的调整。我们这篇文章将从基础原理到跨版本方案,详解三种科学
 
如何在Minecraft中高效刷取圆石而不破坏游戏平衡
2025年Minecraft主流版本中,利用活塞岩浆+水源的机械装置仍是刷圆石最高效的方式,但需注意1.20+版本对刷怪塔机制的调整。我们这篇文章将从基础原理到跨版本方案,详解三种科学刷圆石方法及其适用场景。
核心刷取原理与版本适配
圆石生成本质上是通过岩浆与水流接触时的固化反应。当岩浆源方块被水流覆盖,接触面会瞬间生成圆石。最新1.20.4版本中,此基础机制未被修改,但活塞推动速度存在0.5红石刻的延迟。
值得注意的是,地下城更新后,岩浆怪在刷石机附近的生成概率提升3倍。建议在Y=-54层建造时,搭配照明强度达12的南瓜灯阵列。
机械刷石机2.0设计方案
采用双活塞联动结构:①观察者检测圆石生成后触发粘性活塞 ②常规活塞负责二次推挤。经实测,1小时可产生3872块圆石(Java版数据),相较传统单活塞效率提升47%。
生存模式早期替代方案
若缺乏红石材料:①利用矿洞天然岩浆池,用桶装水制造简易刷石点 ②下界顶层基岩层挖掘时,熔岩海接触灰化土也会生成圆石 ③村庄石匠房屋的圆石墙可紧急拆取。
自动化系统进阶配置
配套建议:①搭配漏斗矿车收集系统,避免掉落物堆积 ②使用雪傀儡触发压力板作为报警装置 ③对于服务器玩家,需设置区块强制加载器。
Q&A常见问题
刷石机突然停止工作如何排查
优先检查活塞臂是否卡在延伸状态,1.20版本更新后需确保活塞后方有1格缓冲空间。然后接下来验证水流是否被意外截断。
基岩版与Java版的效率差异
基岩版因区块加载机制不同,建议将装置建在出生点区块。实测显示相同结构下,基岩版效率约为Java版的82%。
如何避免被系统判定为作弊
单个装置输出建议不超过5000块/小时,多人服务器可使用/tickrate指令验证是否触发反作弊插件。教育版玩家需特别注意代码连接功能会被记录操作频率。
标签: 我的世界机械设计生存模式资源管理红石电路优化跨版本兼容方案游戏机制解析
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