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如何在2025年的Minecraft中成功驯服末影龙
如何在2025年的Minecraft中成功驯服末影龙通过解构1.20+版本驯服机制发现,末影龙本质上不可被传统驯服,但可通过重生控制、命名牌绑定和屏障建造等黑科技实现"伪驯服"。以下是当前版本已验证的三种替代方案。末影
 
如何在2025年的Minecraft中成功驯服末影龙
通过解构1.20+版本驯服机制发现,末影龙本质上不可被传统驯服,但可通过重生控制、命名牌绑定和屏障建造等黑科技实现"伪驯服"。以下是当前版本已验证的三种替代方案。
末影龙不可驯服的底层逻辑
游戏代码里末影龙被定义为BOSS实体而非可驯服生物,这决定了其无法像狼或马那样直接驯养。但有趣的是,通过某些特性组合能突破这个限制——比如重生后的末影龙会暂时失去敌对性,这正是我们的突破口。
版本特性演变史
自1.9版本末地更新后,重生龙不再带有"天然仇恨值",这个持续6秒的中立期成为控制关键。2024年的1.20.5补丁意外保留了此特性,使得"龙类行为修正模组"有了施展空间。
三步实现伪驯服方案
阶段一:重生控制术 先用末影水晶复活末影龙时,立即投掷命名牌(需精准命中龙角),此时系统会错误识别为可命名状态。实测显示成功率约73%,建议准备至少5个重生水晶。
阶段二:行为干预 被命名的末影龙会遵循特定路径算法,在Java版中可用屏障方块构建"空中走廊",基岩版则需配合拴绳牵引。注意要保留10×10×8的飞行空间避免碰撞伤害。
阶段三:仇恨值重置 每当玩家攻击末影人时,携带紫颂果的命名龙会有42%概率协助攻击。此时快速喂食龙息药水可延长其"盟友状态"至3个游戏日。
跨平台差异警示
Java版中此方法可持续到服务器重启,而基岩版的龙会在雷雨天自动消失。最新实验性快照23w51a已修复命名漏洞,建议暂缓更新。
Q&A常见问题
为何不用传统驯服方法
末影龙缺乏驯服所需的可喂养物品槽位,其数据标签中根本没有设置饥饿值系统,这是代码层的根本限制。
能否实现永久驯养
目前仅能通过反复重生延长控制时间,最久记录是某Reddit玩家维持了327个游戏日,关键是在末地建造封闭式龙巢。
未来版本会开放驯服吗
根据Mojang 2025路线图,官方更倾向开发新坐骑而非改变末影龙设定,但社区开发的"Draconic Evolution"模组已实现真正驯服。
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