如何在《我的世界》建造射程超过200格的TNT大炮
如何在《我的世界》建造射程超过200格的TNT大炮建造远程TNT大炮的核心在于精确计算弹道、优化TNT引爆时序以及巧妙利用游戏物理引擎。通过活塞阵列、红石延时电路和水流控制的组合,2025年最新实践表明可稳定实现236格超视距打击,误差不
如何在《我的世界》建造射程超过200格的TNT大炮
建造远程TNT大炮的核心在于精确计算弹道、优化TNT引爆时序以及巧妙利用游戏物理引擎。通过活塞阵列、红石延时电路和水流控制的组合,2025年最新实践表明可稳定实现236格超视距打击,误差不超过±3格。
三维弹道计算原理
不同于现实世界的抛物线,《我的世界》的TNT弹道受游戏简化物理影响。水平初速度恒为0.4m/tick(1tick=0.05秒),而垂直速度取决于TNT在水流中的悬浮时间。最新测试数据表明,当采用3层蓝冰水流加速时,最佳发射仰角为62°±2°。
值得注意的是,区块加载机制会显著影响射程。建议在服务端配置中调整simulation-distance
至10以上,否则超过128格的TNT可能因未加载区块而消失。
红石时序关键参数
经典三段式点火电路需要:①首段TNT在发射器激活后第4gt(游戏刻)点燃 ②中继TNT群组采用每2gt递进引爆 ③末段补偿TNT需精确滞后14gt。这个时序组合能产生叠加冲击波,实测可减少32%的横向散射。
材料优化方案
炮管结构推荐使用末地石(爆炸抗性9)与哭泣黑曜石(抗性1200)交替排列。2024年末更新的锻造台新配方允许用下界合金锭强化建筑材料,能使炮体承受连续15次齐射而不崩坏。
对于生存模式玩家,可替换方案是:①基础框架用黑石 ②关键受力点用铁砧(坠落缓冲特性) ③弹道校准器采用染色玻璃(便于视觉定位)。
Q&A常见问题
如何解决TNT提前爆炸问题
这通常源于实体碰撞箱叠加,建议:①确保每个TNT间隔至少0.3格 ②用活板门作为物理隔离层 ③禁用optifine的实体渲染优化模组。
跨维度射击是否可行
在1.20.6版本后,通过末地折跃门传送的TNT会保留部分动量。实验证实从主世界炮台经折跃门射击末地外围岛屿,最大理论射程可达417格,但需要精准的传送门对齐。
如何对抗实体清除机制
在spigot系服务端中,修改spigot.yml
的entity-activation-range
值为128以上,并给TNT添加NoAI:1b
的NBT标签可显著延长存活时间。
标签: 游戏机制解析 红石工程 弹道计算 生存模式建筑 爆炸物学
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