揭秘我的世界手机版指令刷:如何轻松获取游戏资源?在《我的世界》手机版中,指令刷是一种通过输入特定指令来快速获取游戏资源的方法。许多玩家都希望掌握这一技巧,以提升游戏体验。我们这篇文章将详细介绍如何利用指令刷在《我的世界》手机版中高效获取资...
12-08959我的世界手机版指令刷游戏资源获取我的世界技巧
如何在《我的世界》中使用指令创造一把完美神弓2025年的《我的世界》通过指令系统可以定制带有特殊效果的神弓,核心指令格式为give @p bow{Enchantments:[{id:力量,lvl:5}]},我们这篇文章将从基础到进阶逐步解

2025年的《我的世界》通过指令系统可以定制带有特殊效果的神弓,核心指令格式为/give @p bow{Enchantments:[{id:力量,lvl:5}]},我们这篇文章将从基础到进阶逐步解析如何调整参数实现多重附魔、耐久修复等高级功能。值得注意的是,1.20版本后NBT标签语法已强化对自定义弓械的支持。
最简单的神弓只需要力量附魔,但实际应用中会组合多种效果。以创造带有"力量V+火矢+无限"的弓为例,其完整指令结构中,关键点在于正确使用JSON格式排列多个附魔标签,同时注意1.17更新后附魔ID改用英文命名规范。
自从2024年1.19.4版本更新后,原先的数值ID已完全废除,必须使用minecraft:power这样的命名空间形式。火矢和无限附魔存在互斥关系,这是游戏机制设定的平衡限制,无法通过常规指令突破。
突破常规的神弓往往需要借助AttributeModifiers标签,比如添加generic.attack_damage属性可以直接提升基础伤害值。更有趣的是,通过CustomModelData标签可以调用资源包中的自定义3D模型,让神弓具有独特外观。
实验性功能中,结合on_hook和execute指令还能实现箭矢触发TNT等连锁反应。不过这种复杂机制需要配合函数文件(.mcfunction)才能稳定运行。
检查是否同时存在火矢附魔,这两个效果在游戏底层代码中被标记为互斥属性。解决方案是改用重复触发的事件命令方块来模拟无限弹药效果。
需要通过execute as @a[nbt={SelectedItem:{tag:{special_bow:1}}}] at @s run particle这种动态检测方式实现,建议配合进度触发器优化性能。
若从1.16.5升级到1.20+版本,旧版数值ID附魔会自动转换,但自定义NBT数据可能需要手动调整。建议备份存档后用结构方块保存神弓模板。
标签: 游戏指令编程附魔系统详解自定义武器设计我的世界技巧NBT高级应用
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